개발자 가이드
개발환경 구축부터 Viven Script (Lua) 기반 스크립팅, 상호작용, 네트워크 동기화까지. VIVEN SDK 개발의 핵심 가이드 모음.
VIVEN SDK 개발을 위한 주요 가이드입니다. 순서대로 진행하시는 것을 추천드립니다.
시작하기
- 개발환경 구축하기 — Unity 6000.0.68f1 LTS · Addressables · OpenXR 설치
- Quick Start — 6단계로 첫 VIVEN 맵 만들기
Viven Script (Lua)
- Viven Script 이용하기 — Lua 기본 문법 + Unity Event Function
- Unity 연동 기초 — GameObject / Transform / Component 제어
- CustomView 사용 방법 — 임의 데이터 네트워크 동기화
- Timeline — Unity Timeline 과 Viven Signal 연동
- WebView 사용 방법 — VivenWebView URL 공유
- Outline Module — 외곽선 동적 제어
상호작용 & 네트워크
- Interaction 개요 — Grabbable · Sittable · Attach Point
- Network 개요 — VObject · View · RPC · Room 프로퍼티
다음 단계
콘텐츠 제작(VObject / VMap / VAvatar)에 관심이 있으시다면 콘텐츠 제작 섹션으로 이동하세요.