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Viven Event Function

Event Functions

Viven에서 제공하는 Life-Cycle에 해당하는 이벤트 함수를 사용할 수 있습니다.
function onPlayerEnter(userID) -- Trigger Enter시 플레이어이면 해당 함수가 실행됩니다. end
Lua
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제공하는 Event function

Pascal Case(대문자로 시작하는 방법) 로 되어있는 함수를 Camel Case(소문자로 시작하는 방법)로 작성하면 대부분의 event function을 이용하실 수 있습니다.
in LUA
Parameter
awake
start
update
fixedUpdate
onEnable
onDisable
onDestroy
onCollisionEnter
Collision
onCollisionEnter2D
Collision2D
onCollisionStay
Collision
onCollisionStay2D
Collision2D
onCollisionExit
Collision
onCollisionExit2D
Collision2D
onTriggerEnter
Collider
onTriggerEnter2D
Collider2D
onTriggerStay
Collider
onTriggerStay2D
Collider2D
onTriggerExit
Collider
onTriggerExit2D
Collider2D
onMouseDown
onMouseDrag
onMouseEnter
onMouseExit
onMouseOver
onMouseUp
onMouseUpAsButton
onApplicationFocus
bool
onApplicationPause
bool
onApplicationQuit