Tween 기능을 이용하여 오브젝트의 움직임을 만들 수 있습니다.
Position
DoMove
self:DoMove(Vector3(1,0,0), 1)
-- 스크립트가 부착되어 있는 오브젝트의 위치를 1초동안 1,0,0 위치로 이동함.
Lua
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DoMoveTarget
self:DoMoveTarget(other, Vector3(1,0,0), 1)
-- other 오브젝트의 위치를 1초동안 1,0,0 위치로 이동함.
Lua
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DoMoveX
self:DoMoveX(10, 1)
-- 스크립트가 부착되어 있는 오브젝트의 위치를 1초동안 10,0,0 위치로 이동함.
Lua
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DoMoveXTarget
self:DoMoveXTarget(other, 10, 1)
-- other 오브젝트의 위치를 1초동안 10,0,0 위치로 이동함.
Lua
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DoMoveY
self:DoMoveY(10, 1)
-- 스크립트가 부착되어 있는 오브젝트의 위치를 1초동안 0,10,0 위치로 이동함.
Lua
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DoMoveYTarget
self:DoMoveYTarget(other, 10, 1)
-- other 오브젝트의 위치를 1초동안 0,10,0 위치로 이동함.
Lua
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DoMoveZ
self:DoMoveZ(10, 1)
-- 스크립트가 부착되어 있는 오브젝트의 위치를 1초동안 0,0,10 위치로 이동함.
Lua
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DoMoveZTarget
self:DoMoveYZarget(other, 10, 1)
-- other 오브젝트의 위치를 1초동안 0,0,10 위치로 이동함.
Lua
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DoMoveLocal
self:DoMoveLocal(Vector3(1,0,0), 1)
-- 스크립트가 부착되어 있는 오브젝트의 로컬 위치를 1초동안 1,0,0 위치로 이동함.
Lua
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DoMoveLocalTarget
self:DoMoveLocalTarget(other, Vector3(1,0,0), 1)
-- other 오브젝트의 로컬 위치를 1초동안 1,0,0 위치로 이동함.
Lua
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DoMoveLocalX
self:DoMoveLocalX(10, 1)
-- 스크립트가 부착되어 있는 오브젝트의 로컬 위치를 1초동안 10,0,0 위치로 이동함.
Lua
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DoMoveLocalXTarget
self:DoMoveLocalXTarget(other, 10, 1)
-- other 오브젝트의 로컬 위치를 1초동안 10,0,0 위치로 이동함.
Lua
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DoMoveLocalY
self:DoMoveLocalY(10, 1)
-- 스크립트가 부착되어 있는 오브젝트의 로컬 위치를 1초동안 0,10,0 위치로 이동함.
Lua
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DoMoveLocalYTarget
self:DoMoveLocalYTarget(other, 10, 1)
-- other 오브젝트의 로컬 위치를 1초동안 0,10,0 위치로 이동함.
Lua
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DoMoveLocalZ
self:DoMoveLocalZ(10, 1)
-- 스크립트가 부착되어 있는 오브젝트의 로컬 위치를 1초동안 0,0,10 위치로 이동함.
Lua
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DoMoveLocalZTarget
self:DoMoveLocalZTarget(other, 10, 1)
-- other 오브젝트의 로컬 위치를 1초동안 0,0,10 위치로 이동함.
Lua
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Rotation
DoRotate
self:DoRotate(Vector(0,30,0), 1)
-- 스크립트가 부착되어 있는 오브젝트를 1초동안 y축 30도 회전합니다.
Lua
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DoRotateTarget
self:DoRotateTarget(other, Vector(0,30,0), 1)
-- other 오브젝트를 1초동안 y축 30도 회전합니다.
Lua
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DoRotateX
self:DoRotateX(30, 1)
-- 스크립트가 부착되어 있는 오브젝트를 1초동안 x축 30도 회전합니다.
Lua
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DoRotateXTarget
self:DoRotateXTarget(other, 30, 1)
-- other 오브젝트를 1초동안 x축 30도 회전합니다.
Lua
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DoRotateY
self:DoRotateY(30, 1)
-- 스크립트가 부착되어 있는 오브젝트를 1초동안 y축 30도 회전합니다.
Lua
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DoRotateYTarget
self:DoRotateYTarget(other, 30, 1)
-- other 오브젝트를 1초동안 y축 30도 회전합니다.
Lua
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DoRotateZ
self:DoRotateZ(30, 1)
-- 스크립트가 부착되어 있는 오브젝트를 1초동안 z축 30도 회전합니다.
Lua
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DoRotateZTarget
self:DoRotateZTarget(other, 30, 1)
-- other 오브젝트를 1초동안 z축 30도 회전합니다.
Lua
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DoRotateLocal
self:DoRotateLocal(Vector(0,30,0), 1)
-- 스크립트가 부착되어 있는 오브젝트를 1초동안 로컬 y축 30도 회전합니다.
Lua
복사
DoRotateLocalTarget
self:DoRotateLocalTarget(other, Vector(0,30,0), 1)
-- other 오브젝트를 1초동안 로컬 y축 30도 회전합니다.
Lua
복사
DoRotateLocalX
self:DoRotateLocalX(30, 1)
-- 스크립트가 부착되어 있는 오브젝트를 1초동안 로컬 x축 30도 회전합니다.
Lua
복사
DoRotateLocalXTarget
self:DoRotateLocalXTarget(other, 30, 1)
-- other 오브젝트를 1초동안 로컬 x축 30도 회전합니다.
Lua
복사
DoRotateLocalY
self:DoRotateLocalY(30, 1)
-- 스크립트가 부착되어 있는 오브젝트를 1초동안 로컬 y축 30도 회전합니다.
Lua
복사
DoRotateLocalYTarget
DoRotateLocalZ
self:DoRotateLocalZ(30, 1)
-- 스크립트가 부착되어 있는 오브젝트를 1초동안 로컬 z축 30도 회전합니다.
Lua
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