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Unity Event Function

Event Functions

Unity의 Life-Cycle에 해당하는 이벤트 함수를 사용할 수 있습니다.
function awake() -- Unity awake event function을 이용할 수 있습니다. end function start() -- Unity start event function을 이용할 수 있습니다. end function update() -- Unity update event function을 이용할 수 있습니다. end
Lua
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제공하는 Event function

Pascal Case(대문자로 시작하는 방법) 로 되어있는 함수를 Camel Case(소문자로 시작하는 방법)로 작성하면 대부분의 event function을 이용하실 수 있습니다.
Unity event function
in LUA
Parameter
Awake
awake
Start
start
Update
update
FixedUpdate
fixedUpdate
OnEnable
onEnable
OnDisable
onDisable
OnDestory
onDestroy
OnCollisionEnter
onCollisionEnter
Collision
OnCollisionEnter2D
onCollisionEnter2D
Collision2D
OnCollisionStay
onCollisionStay
Collision
OnCollisionStay2D
onCollisionStay2D
Collision2D
OnCollisionExit
onCollisionExit
Collision
OnCollisionExit2D
onCollisionExit2D
Collision2D
OnTriggerEnter
onTriggerEnter
Collider
OnTriggerEnter2D
onTriggerEnter2D
Collider2D
OnTriggerStay
onTriggerStay
Collider
OnTriggerStay2D
onTriggerStay2D
Collider2D
OnTirggerExit
onTriggerExit
Collider
OnTriggerExit2D
onTriggerExit2D
Collider2D
OnMouseDown
onMouseDown
OnMouseDrag
onMouseDrag
OnMouseEnter
onMouseEnter
OnMouseExit
onMouseExit
OnMouseOver
onMouseOver
OnMouseUp
onMouseUp
OnMouseUpAsButton
onMouseUpAsButton
OnApplicationFocus
onApplicationFocus
bool
OnApplicationPause
onApplicationPause
bool
OnApplicationQuit
onApplicationQuit