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Development Environment
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개발환경 구축하기

Unity 설치 및 설정

지원 버전: 6000 LTS 버전 이상을 사용해 주시기 바랍니다.

추천 사항(Optional)

Viven Script(Lua 기반)을 사용하기 위해서 다음과 같은 통합개발환경(IDE)를 사용할 것을 추천 드립니다.
Visual Studio 2019 이상
Jetbrain Rider
lua 플러그인을 설치하면 intelli-sense 기능을 이용할 수 있습니다.
Visual Studio Code

프로젝트 만들기

Unity Hub를 이용하여 새로운 Universal 3D 프로젝트(URP)를 생성합니다.
Viven은 URP(Universal Render Pipeline)를 사용하고 있습니다

VIVEN SDK 설정하기

다운 받은 UnityPackage를 프로젝트에 Import 합니다.
Import Package 혹은 Proejct 패널로 파일을 드래그하여 Import 할 수 있습니다.
모든 파일을 선택하고 Import 버튼을 누릅니다.
Unity Package Manager를 이용하여 2.2.2 이상 버전의 Addressables Package를 설치해야 합니다.
Window → Package Manager → Unity Registry
Install 버튼을 눌러서 설치합니다.

Viven SDK Setting Window

상단 메뉴에서 VIVEN SDK→Settings 를 클릭합니다.
Project Settings 적용 버튼과 Addressable Settings 적용 버튼을 클릭하면 Viven SDK 사용에 필요한 세팅들을 자동으로 적용됩니다.
일부 Addressables 설정은 수동으로 재설정이 필요할 수 있습니다. 빌드 과정에서 오류가 발생할 경우 아래 설정 방법을 참고하세요.

AddressableAssetSettings

모든 설정이 완료되면 아래와 같은 버튼이 Unity Editor에 표시됩니다.
Unity Editor 우측 상단에 표시된 Login 버튼을 눌러 로그인합니다.