Unity 설치 및 설정
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지원 버전: 6000 LTS 버전 이상을 사용해 주시기 바랍니다.
추천 사항(Optional)
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Viven Script(Lua 기반)을 사용하기 위해서 다음과 같은 통합개발환경(IDE)를 사용할 것을 추천 드립니다.
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Visual Studio 2019 이상
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Jetbrain Rider
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lua 플러그인을 설치하면 intelli-sense 기능을 이용할 수 있습니다.
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Visual Studio Code
프로젝트 만들기
Unity Hub를 이용하여 새로운 Universal 3D 프로젝트(URP)를 생성합니다.
Viven은 URP(Universal Render Pipeline)를 사용하고 있습니다
VIVEN SDK 설정하기
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Viven SDK Unity Package를 다운 받습니다.
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다운 받은 UnityPackage를 프로젝트에 Import 합니다.
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Import Package 혹은 Proejct 패널로 파일을 드래그하여 Import 할 수 있습니다.
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모든 파일을 선택하고 Import 버튼을 누릅니다.
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Unity Package Manager를 이용하여 2.2.2 이상 버전의 Addressables Package를 설치해야 합니다.
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Window → Package Manager → Unity Registry
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Install 버튼을 눌러서 설치합니다.
Viven SDK Setting Window
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상단 메뉴에서 VIVEN SDK→Settings 를 클릭합니다.
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Project Settings 적용 버튼과 Addressable Settings 적용 버튼을 클릭하면 Viven SDK 사용에 필요한 세팅들을 자동으로 적용됩니다.
일부 Addressables 설정은 수동으로 재설정이 필요할 수 있습니다. 빌드 과정에서 오류가 발생할 경우 아래 설정 방법을 참고하세요.
AddressableAssetSettings
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모든 설정이 완료되면 아래와 같은 버튼이 Unity Editor에 표시됩니다.
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Unity Editor 우측 상단에 표시된 Login 버튼을 눌러 로그인합니다.